11. Routing avancé

2. Erreurs

Il est à peu près inévitable que vous ayez à faire à des erreurs dans votre application. Nous avons déjà vu comment afficher des pages d'erreurs lorsqu'une page est introuvable (erreur 404), ou lorsqu'une erreur inattendue se produit sur le serveur (erreur 500).

Mais vous pouvez aussi vous-même décider que quelque n'est pas correct, et afficher une page d'erreur.

Erreurs attendues

Si vous décidez que quelque chose ne va pas sur le serveur, vous pouvez utiliser l'utilitaire error du module @sveltejs/kit. Vous pouvez utiliser error dans les fonctions load ou les actions des fichiers +page.server.ts, ou dans les fonctions de endpoint des fichiers +server.ts.

// +page.server.ts de la route /article par exemple
import { redirect } from '@sveltejs/kit';

export function load() {
	// on suppose qu'on récupère des données dans la variable `article`
	if (!article) {
		error(404, { message: 'Aucune donnée sur cette page' });
	}

	return {};
}

Vous devez fournir 2 choses à redirect:

  • un code d'erreur (généralement 4xx ou5xx)
  • un objet de données comprenant au minimum le champ message

Utiliser error() revient à utiliser throw. Vous pourriez aussi arriver au même résultat avec un throw, mais utiliser error est plus pratique avec SvelteKit.

À vous !

Il n'existe que des Pokémons entre les id 1 et 151.

Or actuellement, si on essaie d'accéder à la page /pokedex/200, le code du fichier /pokedex/[id]/+page.server.ts produit probablement une erreur inattendue, ou bien affiche des choses bizarres sur la page (selon ce que vous avez écrit).

  • Dans la fonction load de la page /pokedex/[id], renvoyer une erreur 404 si on ne trouve pas de Pokémon correspondant à cet id, avec un message expliquant le problème.

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