8. Chargement de données avancé

1. Construire une API

API hours

Notre application s'enrichit, et commence à ressembler à quelque chose.

Mais plusieurs problèmes commencent également à apparaître. Notamment, nous ne gardons rien en mémoire : si vous recharger votre page, les données de Pokédex (pokedex) et de votre équipe (team) reviennent à leur état d'origine. C'est le cas car nous n'avons rien écrite pour enregistrer ces données durablement.

Une solution pour sauvegarder ces données peut être de les stocker dans le localStorage, qui est un morceau de mémoire disponible dans tout navigateur, mais cette solution n'est pas idéale.

Le mieux est de stocker ces données sur un serveur, afin qu'elles soient disponibles peu importe le navigateur que vous utilisez. Mais pour cela, il faut être capable d'envoyer des données depuis le navigateur vers le serveur SvelteKit, pour que celui-ci les stocke. Puis il faut éventuellement pouvoir requêter ces données.

En fait, ce dont nous avons besoin est une API. Heureusement, SvelteKit permet de créer des APIs relativement simplement.

+server.ts

Nous avons déjà vu que nous pouvions créer des fichiers +page.server.ts et +layout.server.ts dans le dossier src/routes, permettant de charger les données d'une page ou d'un layout.

Il existe également la possibilité de créer des fichiers +server.ts dans ce dossier src/routes. Ces fichiers permettent de définir des endpoints d'API à l'endroit où ils se trouvent.

L'example suivant permet de créer des endpoints sur les routes /coucou et /toi :

my-project/
└ src/
  └ routes/
    ├ coucou/
    │ └ +server.ts
    └ toi/
      └ +server.ts

Si vous utilisez Javascript, le fichier en question sera +server.js.

Le routing dynamique qui consiste à définir des routes dynamiques en leur donnant un nom comme [id] fonctionne également pour les fichiers +server.ts.

Endpoints

Dans chaque fichier +server.ts vous pouvez créer un endpoint pour chaque verbe HTTP si vous le souhaitez, en exportant une fonction portant le nom du verbe HTTP en question.

export function GET() {}

export function POST() {}

export function DELETE() {}

export function UPDATE() {}

// pareil pour les autres verbes HTTP...

Il suffit ensuite de faire une requête HTTP classique vers le endpoint qui vous intéresse, comme vous le faites probablement dans d'autres contextes. Les fonctions alors définies seront exécutées pour traiter les requêtes correspondantes et renvoyer la réponse.

Données d'entrée

Pour traiter correctement une requête, il faut pouvoir récupérer les données associées. Elles sont en général de 4 types :

  • données de requête
  • données d'url
  • données de route
  • cookies

Les fonctions de endpoint prennent en argument un objet de type RequestEvent contenant plein d'informations, dont celles mentionnées juste au-dessus.

Les exemples ci-dessous utilisent POST, mais ils sont valides pour tout verbe HTTP.

Données de requête

Vous pouvez récupérer le champ request et en extraire les headers ou la payload :

export async function POST({ request }) {
	const headers = request.headers;

	const payload = await request.json();
}

request.json() renvoie une promesse, il est donc nécessaire d'utiliser async/await pour consommer son contenu.

Données d'url

L'url requêtée peut contenir des informations importantes, notamment les searchParams (ce qui se trouve après le ? dans une URL) :

export async function POST({ url }) {
	const from = url.searchParams.get('from'); // ou autre
	const to = url.searchParams.get('to');
}

Attention, les données fournies par les searchParams sont toujours des string. Il est souvent nécessaire de les traiter avant de s'en servir.

On pourrait également extraire les paramètres de route de l'URL, mais cette information est directement fournie par SvelteKit en tant que paramètre de route.

Données de route

Si votre route contient un étage dont le nom est [id], vous pouvez le récupérer dans le champ params :

export async function POST({ params }) {
	const id = params.id;
}

Cookies

Vous pouvez également extraire les cookies :

export async function POST({ cookies }) {
	const cookieId = cookies.get('cookieId');
}

Vous pouvez bien sûr extraire plusieurs types données de l'objet Request en même temps.

Réponses

Comme tout endpoint qui se respecte, les fonctions GET, POST, etc. doivent renvoyer une réponse HTTP. Vous pouvez faire cela grâce à l'utilitaire Response, mais le plus souvent vous voudrez renvoyer des réponses sous format JSON ou texte.

Vous pouvez utilisez les utilitaires json ou text importés depuis @sveltejs/kit, permettant de construire correctement la réponse HTTP en fonction du format attendu.

import { json, text } from '@sveltejs/kit';

export async function POST() {
	return json({ name: 'Romain' });
}

export async function DELETE() {
	return text('deleted');
}

Si quelque chose plante lors de l'exécution de votre fonction, votre endpoint renverra une erreur 500, avec les infos concernant l'erreur.

À vous !
  • Créer un endpoint POST /team permettant d'attraper un Pokémon. Vous pouvez utiliser l'utilitaire db.team.addMember() de $lib/db. Vous devrez fournir uniquement l'id du Pokémon en payload, addToTeam fera le reste (notamment mettre à jour les données de Pokédex).

  • Créer un endpoint DELETE /team/[uuid] permettant de libérer un Pokémon en fonction de son uuid. Vous pouvez utiliser l'utilitaire db.team.removeMember() de $lib/db.

  • Créer un endpoint GET /team/[uuid] permettant de récupérer les infos des Pokémons de l'équipe. Si uuid vaut 'all', renvoyer toute l'équipe, sinon renvoyer le Pokémon correspondant à uuid. Vous pouvez utiliser l'utilitaire db.team.get() de $lib/db. Tester ce endpoint dans votre navigateur.

Sur la page d'accueil

  • Appeler le endpoint POST /team pour attraper un Pokémon, plutôt que d'utiliser team.recruit. Pensez à JSON.stringify() votre payload.

  • Appeler le endpoint DELETE /team/[id] pour libérer un Pokémon, plutôt que d'utiliser team.release.


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